les Tweens

Le 13 octobre 2006

les Tweens

import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing; var twMonInterpolation:Tween = new Tween(obj, prop, func, begin, finish, duration [,useSeconds])

Méthodes de la classe Tween
Tween.continueTo()
Redéfinit une nouvelle interpolation pour le même objet.
Tween.fforward()
Avance rapide.
Tween.prevFrame()
Recule d’une image.
Tween.nextFrame()
Avance d’une image.
Tween.setPosition()
Change la position.
Tween.getPosition()
Renvoie la position.
Tween.resume()
Relance l’interpolation.
Tween.rewind()
Retour au début.
Tween.startEnterFrame()
Démarrage du setInterval sur onEnterFrame().
Tween.stopEnterFrame()
Démarrage du setInterval sur onEnterFrame().
Tween.start()
Lance l’interpolation depuis le début.
Tween.stop()
Arrète l’interpolation.
Tween.yoyo()
Marche Arrière (Inverse la direction de l’nterpolation).
Tween.onEnterFrame()
Passe � l’image suivante.
Tween.addListener()
Ajoute un écouteur.
Tween.removeListener()
Détruit un écouteur.

Gestionnaires d’évènement de la classe Tween

Tween.onMotionChanged
Invoqué lorsque la valeur change (setPosition()).
Tween.onMotionFinished
Invoqué lorsque l’interpolation est fini.
Tween.onMotionLooped
Invoqué lorsque l’interpolation relance une boucle (looping = true).
Tween.onMotionResumed
Invoqué lorsque resume() est exécutée.
Tween.onMotionStarted
Invoqué lorsque start() est exécutée.
Tween.onMotionStopped
Invoqué lorsque stop() est exécutée.

Propriétés de la classe Tween

Tween.looping
Boolean qui défini si l’interpolation se répète.
Tween.isPlaying
Boolean qui défini si l’interpolation est en lecture ou a l’arret.
Tween.obj
Référence de l’objet dont la propriété subira l’interpolation.
Tween.prop
Chaine (String) du nom de la propriété qui sera modifié.
Tween.begin
Valeur (Number) de la propriété au début de l’interpolation.
Tween.change
Valeur de la propriété au temps t (actuel).
Tween.finish
Valeur (Number) de la propriété Ã la fin de l’interpolation.
Tween.func
Fonction qui détermine l’acélération dans l’interpolation.
Tween.duration
Durée (Number) de l’interpolation en images ou secondes.
Tween.useSeconds
Valeur (Boolean) qui détermine si la durée est en images ou en secondes (true).
Tween.time
Temps t.
Tween.prevTime
Temps t-1, temps avant la dernière incrémentation de l’interpolation.

Flash 8 ( Vu : 1688 fois )

Commentaires

Répondre